Dibujo de objetos gráficos
Los objetos gráficos le permiten representar elementos complementarios del esquema eléctrico: uniones mecánicas, delimitaciones de conjuntos funcionales, partes mecánicas y otros elementos visuales.
Modo de selección
Para volver al modo de selección, haga una de estas tres cosas:
- Pulse la tecla
Esc - Haga clic en este icono:

- Mueva el puntero del ratón al área de la barra de herramientas en la parte superior de la ventana principal
Para empezar a dibujar un objeto gráfico, seleccione uno de los comandos del menú Dibujar o pulse el botón correspondiente en la barra de herramientas.
Línea
Haga clic izquierdo en el punto de inicio de la línea, mueva el puntero al punto final y haga clic de nuevo. Después puede dibujar otra línea o volver al modo de selección.
Línea quebrada
Haga clic izquierdo en el punto de inicio, luego haga clic en cada punto siguiente de la línea para ir trazándola. Para finalizar la línea, pulse Esc.
Curva
Dibuje una o varias curvas de Bézier encadenadas. Las curvas se unen automáticamente de forma continua.
Haga clic izquierdo en el punto de inicio, luego haga clic en cada punto siguiente de la curva. Para finalizar, pulse Esc.

La forma de la curva de Bézier está determinada por cuatro puntos: dos puntos finales y dos puntos de control. Los puntos finales definen dónde empieza y termina la curva. Los puntos de control actúan como imanes que moldean la curvatura: su posición y distancia respecto a los puntos finales determinan la forma final.
Rectángulo
Haga clic izquierdo en la esquina superior izquierda, mueva el puntero a la esquina inferior derecha y haga clic de nuevo. Después puede dibujar otro rectángulo o volver al modo de selección.
Rectángulo redondeado
El procedimiento es igual que para el rectángulo, pero incluye un tercer punto que permite ajustar el radio de redondeo de las esquinas.
Arco, segmento circular y sector circular
El procedimiento es igual que para el rectángulo, pero además debe ajustar los ángulos inicial y final del arco. Configure los valores de ángulo en el panel Propiedades, en décimos de grado.
Elipse
El procedimiento es igual que para el rectángulo: en lugar de un rectángulo, se dibuja la elipse inscrita en él.
Polígono
Haga clic izquierdo en el punto de inicio del polígono, luego haga clic en cada vértice siguiente. Para finalizar el polígono, pulse Esc.
Punto de conexión (salida)
Los puntos de conexión solo se pueden insertar al editar símbolos. Se definen por un solo punto, que se muestra en color rojo. Cuando el punto de conexión está activo, el punto rojo aparece más grande.
Cómo dibujar flechas
Dibuje una línea, una curva de Bézier o un arco, y luego seleccione el tipo de flecha en el panel de Propiedades.
Para cambiar la dirección de la flecha, haga clic en el enlace voltear la flecha en la parte inferior del panel de Propiedades.
Puede ajustar la forma de las flechas con los valores Escala X y Escala Y en el panel Propiedades. Estos valores multiplican las dimensiones longitudinal y transversal de la flecha. Por ejemplo, un valor de 1,23 amplía la flecha un 23%.
Dibujo ortogonal
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras dibuja líneas para restringirlas a dirección horizontal, vertical o 45°. Con rectángulos y elipses, esta tecla los convierte en cuadrados y círculos.
Añadir o eliminar puntos de una línea o polígono
Esta función permite modificar la forma de una línea o polígono añadiendo o eliminando puntos.
Procedimiento:
- Seleccione la línea o el polígono.
- Seleccione el comando
Editar-Añadir o eliminar puntos. - Haga clic en el borde de la línea para añadir un punto (A).
- Haga clic en un nodo de la línea para eliminarlo (B).
- Pulse
ESCpara volver al modo de selección.
Ajuste fino de los puntos de control de una curva de Bézier
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras mueve un punto de control de Bézier: el programa desplaza el punto de control opuesto automáticamente para mantener la curva suave.