Giro de objetos gráficos
El giro de objetos gráficos se activa por medio de la función del menú Objeto - Girar permanentemente
Va a aparecer la ventana de diálogo adonde asignamos en cuantos grados hay que hacer girar objetos y en torno del cual punto van a girar.
Ahora es posible utilizarlo también en los editores pero sin olvidarse ajustar correctamente el centro de giro.
Hay 2 tipos de giro:
1. tipo (líneas, polígonos y curvas Bézier) - cada punto de un objeto se hace girar en el ángulo asignado según el centro asignado.
2. tipo (otros objetos) - el centro de un objeto gira en el ángulo asignado según el centro asignado, en caso contrario el objeto queda normal.

Vamos a mostrar el giro de objetos gráficos en el ejemplo de la creación del símbolo de una máquina trifásica:
Paso 1
Vamos a crear el primer brazo de la máquina que contiene dos líneas, tres curvas Bézier y una salida.
Paso 2
Seleccionamos todos los objetos por medio del ratón y los trasladamos al portapapeles por medio de las teclas Ctrl + C
. Después activamos la orden del menú Objeto - Girar permanentemente
. Va a aparecer la ventana de diálogo donde asignamos 120°.
Paso 3
Vamos a insertar el brazo inicial por medio de las teclas Ctrl + V
. Seleccionamos el brazo por el ratón y hacemos girar, esta vez en -120°.
Paso 4
Volvemos a insertar el brazo inicial. La máquina está terminada.