Giro de objetos gráficos

El giro de objetos gráficos se activa por medio de la función del menú Objeto - Girar permanentemente Va a aparecer la ventana de diálogo adonde asignamos en cuantos grados hay que hacer girar objetos y en torno del cual punto van a girar. Ahora es posible utilizarlo también en los editores pero sin olvidarse ajustar correctamente el centro de giro.

Hay 2 tipos de giro:

1. tipo (líneas, polígonos y curvas Bézier) - cada punto de un objeto se hace girar en el ángulo asignado según el centro asignado.

2. tipo (otros objetos) - el centro de un objeto gira en el ángulo asignado según el centro asignado, en caso contrario el objeto queda normal.

Vamos a mostrar el giro de objetos gráficos en el ejemplo de la creación del símbolo de una máquina trifásica:

Paso 1

Vamos a crear el primer brazo de la máquina que contiene dos líneas, tres curvas Bézier y una salida.

Paso 2

Seleccionamos todos los objetos por medio del ratón y los trasladamos al portapapeles por medio de las teclas Ctrl + C. Después activamos la orden del menú Objeto - Girar permanentemente. Va a aparecer la ventana de diálogo donde asignamos 120°.

Paso 3

Vamos a insertar el brazo inicial por medio de las teclas Ctrl + V. Seleccionamos el brazo por el ratón y hacemos girar, esta vez en -120°.

Paso 4

Volvemos a insertar el brazo inicial. La máquina está terminada.