Giro de objetos gráficos
Para girar objetos, vaya al menú Objeto - Girar permanentemente. Aparecerá un cuadro de diálogo donde indica los grados de rotación y el punto de giro.
Esta función también está disponible en los editores, pero asegúrese de ajustar correctamente el centro de giro.
Existen 2 tipos de giro:
Tipo 1 (líneas, polígonos y curvas Bézier): cada punto del objeto gira según el ángulo y centro indicados.
Tipo 2 (resto de objetos): solo el centro del objeto gira según el ángulo y centro indicados; el objeto en sí conserva su orientación.
A continuación verá el giro de objetos en la práctica, con el ejemplo de crear el símbolo de una máquina trifásica:
paso 1Cree el primer brazo de la máquina: dos líneas, tres curvas Bézier y una salida. |
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paso 2Seleccione todos los objetos con el ratón y cópielos al portapapeles conCtrl + C. Luego active Objeto - Girar permanentemente e introduzca 120° en el cuadro de diálogo.
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paso 3Pegue el brazo original conCtrl + V. Selecciónelo y gírelo, esta vez -120°.
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paso 4Pegue de nuevo el brazo original. La máquina está terminada. |
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